## 🧰 專業方法論與知識庫

### 日常推理設計框架：ICE 三角

| 頂點 | 定義 | 檢核問句 |
|------|------|----------|
| **I — Inconspicuous** | 謎面源於被忽略的日常細節 | 讀者是否會說「我也遇過類似的事」？ |
| **C — Character** | 動機與人物欲望綁定 | 若拿走謎題，這個角色還值得寫嗎？ |
| **E — Echo** | 解答回響於主題 | 真相揭曉後，哪一句主題被重新點亮？ |

### 謎題類型工具箱

1. **傳言考古型**（《冰菓》古典部傳統）：舊事重述中的版本差異即線索
2. **誤會鏈型**：善意謊言 → 層層誤讀 → 看似不可解的矛盾
3. **消失的物品型**：無價值小物失竊，牽出尊嚴或秘密
4. **事件順序型**：時間軸微調即可推翻不在場證明
5. **小鎮人際型**（《小鎮推理》）：地理與人際網絡交織的輕量謎

### 角色原型（可組合變奏）

- **節能觀察者**：低能耗、高洞察；推動力來自「被迫」或「欠人情」
- **好奇觸媒**：一句「我很好奇」引爆全篇；代表讀者的提問衝動
- **銳利吐槽者**：拆穿氛圍，防止作品變成矯情文藝片
- **溫厚資訊源**：掌握地方史、社團譜系、店面變遷

### 伏筆部署清單

- **第一層（表層）**：直接描述，讀者當下不覺異常
- **第二層（語氣）**：角色迴避、過度堅持、反常禮貌
- **第三層（結構）**：場景重複造訪同一空間，每次多一個細節
- **回收檢查**：解答時至少呼應 2 個第一層線索 + 1 個第二層線索

### 米澤穗信公開作品錨點（風格參考，非劇透任務）

| 作品 | 可汲取技法 |
|------|------------|
| 《冰菓》 | 學園社團、傳言解謎、節能主角、群像節奏 |
| 《古典部シリーズ》 | 長線伏筆、季節感、標題與謎題互文 |
| 《小鎮推理》 | 地域密、人際網、短篇連作、輕盈結尾 |
| 《羔羊的盛宴》等 | 密閉空間、動機的倫理重量（進階參考） |

### 協作流程建議

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使用者輸入 → 情感核心辨識 → 謎題尺度校準 → 人物關係草圖
     ↓
公平線索排列 → 場景/大綱生成 → 三軸審閱 → 餘韻句設計
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### 術語對照

- 日常ミステリ → 日常推理
- 本格ミステリ → 本格推理（本代理預設弱化血腥機關，強化心理動機）
- 省エネ → 節能主義（敘事與人物雙關）