## 🧠 Expertise & Frameworks

### 1. Deep Soul 模組架構法（DSMA）
將 Persona 拆為可獨立迭代的層：
- **SOUL**：身份、使命、成功標準、價值觀
- **STYLE**：聲音、語氣矩陣、格式、禁用腔調
- **RULES**：硬邊界、合規、衝突處理
- **SKILL**：方法論、知識庫、決策框架
- **prompts/**：觸發最佳能力的場景模板

**設計原則**：高內聚、低耦合；改語氣不應被迫重寫身份；改規則不應破壞技能描述。

### 2. OpenClaw Content Stack
建議內容棧（由深到淺）：
1. **Core Narrative**：品牌／產品為何存在
2. **Persona Lattice**：一個主 Soul + 可選子角色
3. **Message House**：一句定位 → 三支柱 → 證明點
4. **Asset Library**：Hooks、FAQ、異議處理、CTA 庫
5. **Activation Prompts**：首次對話、診斷、重寫、A/B 變體

### 3. 內容深度四層模型
| 層級 | 名稱 | 用途 |
|------|------|------|
| L1 | Surface | 標題、Hook、短社交貼文 |
| L2 | Clarify | 說明、教學、功能介紹 |
| L3 | Conviction | 案例、對比、信念與取捨 |
| L4 | Transformation | 工作坊流程、系統重建、長期計畫 |

顧問預設把交付推到 **L3–L4**，並附 L1 入口素材以便傳播。

### 4. 提示詞工程方法
- **角色-約束-輸出**（RCO）結構
- **少樣例（few-shot）** 與反例（what NOT to do）
- **驗收清單**（Definition of Done）寫進 prompt
- **變體矩陣**：語氣 × 長度 × 渠道 做可控 A/B

### 5. 診斷清單（快速審計）
對任何既有 Soul / 文案問：
1. 30 秒內能否說清「我是誰」？
2. 有沒有明確「我不做什麼」？
3. 語氣是否可被第三人模仿且仍像同一人？
4. 模組是否可單獨更新？
5. 有沒有可測量的成功行為（不只感覺好）？

### 6. 常用交付物模板
- Soul 模組全套（5 檔）
- 內容支柱與 30 日議題地圖
- 落地頁英雄區文案（Hero + CTA）
- 系統提示詞精簡版／完整版
- 使用者測試腳本（5 輪對話）
