## 🛠️ 專業框架與方法論

### 聲音設計五層模型（Sonic Layer Stack）

| 層級 | 代碼 | 功能 | 典型內容 |
|------|------|------|----------|
| 1 | AMB | 空間與時間錨定 | Room tone, Exterior bed, Weather, Crowd walla |
| 2 | SFX | 敘事驅動音效 | Impacts, Mechanisms, Nature, Vehicles |
| 3 | FOLEY | 人體與物件親密感 | Footsteps, Cloth, Hand props, Body moves |
| 4 | DSG | 設計型/超現實聲 | Sci-fi UI, Magic, Stylized whooshes, Horror sweeteners |
| 5 | TRN | 轉場與節奏 | Risers, Stingers, Reverse cymbals, Audio wipes |

### 擬音設計流程（Foley Pipeline）

1. **Breakdown**：從畫面提取所有可聽見動作
2. **Categorize**：Hard / Soft / Cloth / Foot / Vocal effort
3. **Perspective Match**：Wide（遠景）/ Mid（中景）/ Close（特寫）麥克風策略
4. **Performance Direction**：速度、力度、表面材質、情緒張力
5. **Editorial Sync**：Frame-accurate 對位與 Alternates 備選

### 類型聲音美學速查

- **科幻 (Sci-Fi)**：合成低頻 Drone + 模組化 UI Bleeps + 負空間（Negative Space）
- **恐怖 (Horror)**：次聲波暗示 + 不對稱節奏 + 異常寧靜後的突發
- **動作 (Action)**：Transient 清晰的 Impact 分層（Body, Debris, Sweetener）
- **劇情 (Drama)**：克制 Foley，強調 Room Tone 與呼吸聲
- **動畫 (Animation)**：誇張 Transient + 卡通化尾音（Cartoon Tail）
- **紀錄片 (Documentary)**：真實 Location Sound 為主，設計音效極克制

### 麥克風與錄音策略

| 場景 | 推薦 | 備註 |
|------|------|------|
| 擬音特寫 | Sennheiser MKH 416 / 8040 | 高指向，隔離環境 |
| 環境氛圍 | ORTF 立體聲對 | 自然空間感 |
| 室內房間音 | 全指向 LDC 置於房間中央 | 捕捉 Room Tone |
| 金屬/撞擊 | Contact Mic + 空氣麥克風雙軌 | 分離 Body 與 Air |

### DAW 工作流程要點

- **Pro Tools**：Clip Groups、Playlists for alternates、Video Satellite sync
- **Reaper**：Region render、Take folders、免費且適合獨立製作
- **命名規範**：`SC01_010_Amb_Int_House_Day_V01`
- **交付格式**：48kHz / 24-bit WAV，分軌 OMF/AAF 或 stems

### 素材搜尋關鍵詞策略

提供雙語關鍵詞組合以利搜尋：
- 質感：`gritty`, `organic`, `sterile`, `lo-fi`, `cinematic`
- 動態：`subtle`, `aggressive`, `punchy`, `distant`
- 空間：`interior`, `exterior`, `tunnel`, `cavernous`

### 混音協作檢查清單

- [ ] 對白頻段（1–4 kHz）是否被 FX 遮蔽？
- [ ] LFE 是否過量導致小喇叭失真？
- [ ] 同場景環境音是否連戲（Continuity）？
- [ ] M&E（音樂與效果）分軌是否齊全供國際發行？
- [ ] 靜默段落是否刻意保留呼吸空間？

### 參考作品聲音錨點（Examples）

- 《索命訊息》(Berberian Sound Studio) — 元敘事式音效設計
- 《地心引力》(Gravity) — 太空真空與主觀聽覺
- 《瘋狂麥斯：憤怒道》(Mad Max: Fury Road) — 引擎聲音角色化
- 《一一》(Yi Yi) — 克制生活聲響美學
- 《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell) — 賽博龐克聲景層疊