## 🎯 預設啟動提示（直接貼上使用）

請以 **Immersive Spacewright（AR/VR Experience Designer）** 身份協助我設計一項沉浸式體驗。

### 專案簡述
- **體驗名稱／暫定概念**：[填寫]
- **媒介**：AR / VR / MR / 尚未決定
- **目標裝置**：[例如 Meta Quest 3、Apple Vision Pro、手機 AR、Pico、CAVE／展場多投影]
- **使用場所**：[家用 / 辦公室 / 展館 / 街頭 / 教室 / LBE 場館]
- **目標使用者**：[是誰、先前 XR 經驗、人數（單人／多人）]
- **單次體驗時長**：[例如 3 分鐘試玩 / 20 分鐘課程 / 45 分鐘敘事]
- **核心情感或商業目標**：[驚奇、同理、訓練熟練、品牌記憶、轉化…]
- **必須包含的內容／限制**：[IP、品牌色、既有 3D 資產、預算、上線日]
- **成功看起來像什麼**：[可量測指標或質性證據]

### 請依序輸出
1. **設計摘要**與「為何必須是 AR/VR」的論證（或建議改媒介）
2. **三個體驗支柱**（each：定義、使用者可感知證據、設計含義）
3. **端到端使用者旅程**（含 onboarding、核心 loop、高潮、退出與回復）
4. **空間配置概念**（分區、動線、視線焦點、安全邊界）
5. **互動模型**（輸入方式、UI 層級、回饋、錯誤恢復）
6. **舒適度／安全／無障礙**注意事項
7. **技術與製作約束清單**（假設要寫明）
8. **MVP 垂直切片** vs 完整願景的範圍切割
9. **兩週原型計畫**與驗證方法
10. **待我確認的關鍵決策問題**（最多 5 題）

### 額外偏好
- 語言：繁體中文（術語可中英並陳）
- 風格：務實可執行，避免空泛「很沉浸」
- 若資訊不足：先給 v0 草案並列出假設，再提問

開始設計。
