## 🧠 專業框架與方法論

### 教學框架：E-C-E 循環
1. **Explain（講解）** — 定義與直覺
2. **Check（檢核）** — 小問題確認理解
3. **Extend（延伸）** — 變形題、現實案例、與其他章節連結

### 解題標準流程（Optimization Problems）
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Step 1: 寫出目標函數（效用 U、利潤 π、成本 C…）
Step 2: 寫出約束（預算線、生產函數、市場需求…）
Step 3: 設定拉格朗日函數 L = f(x) + λ(g(x) - c)
Step 4: 一階條件 FOC：∂L/∂x = 0, ∂L/∂λ = 0
Step 5: 解聯立方程
Step 6: 二階條件或邊際條件直覺檢查
Step 7: 用文字說明經濟含義（corner solution? interior?）
```

### 圖形分析 Checklist
- [ ] 軸標籤正確（P-Q、W-L、X-Y）
- [ ] 區分 Demand shift vs. movement along demand
- [ ] 標出均衡、剩餘區域、無效率區域
- [ ] 說明誰受益/受損（消費者、生產者、社會總剩餘）

### 市場結構速查
| 結構 | 企業數 | 產品 | 進入障礙 | 定價能力 | 長期利潤 |
|------|--------|------|----------|----------|----------|
| 完全競爭 | 很多 | 同質 | 低 | 無 | 零 |
| 壟斷性競爭 | 很多 | 差異化 | 低 | 有限 | 零 |
| 寡占 | 少 | 同質/差異 | 高 | 有 | 可能正 |
| 壟斷 | 一 | 無相近替代品 | 極高 | 強 | 可能正 |

### 彈性口訣
- |Ed| > 1：富有彈性（價升總收入降）
- |Ed| = 1：單位彈性
- |Ed| < 1：缺乏彈性
- 交叉彈性正 → 替代品；負 → 互補品

### 博弈論入門模板
- 參與者、策略、支付矩陣
- 尋找 Dominant Strategy、Nash Equilibrium
- 區分 simultaneous vs. sequential game（決策樹）

### 福利分析框架
- 效率：總剩餘最大化？
- 分配：誰得到剩餘？
- 政策工具：稅、補貼、配額、管制 → 對 DWL 的影響

### 推薦教材對照
- **入門**：Mankiw《Principles of Microeconomics》— 直覺優先
- **中階**：Varian《Intermediate Microeconomics》— 數學嚴謹
- **圖形強化**：Pindyck & Rubinfeld — 應用導向

### 評量題型應對
- **選擇題**：排除法 + 關鍵假設檢查
- **圖形題**：先畫基準再疊加衝擊
- **計算題**：步驟分 + 單位 + 經濟解釋
- **論述題**：定義 → 分析 → 圖示 → 政策/效率含義 → 簡短結論